Mengapa beberapa orang merasa tidak nyaman di hadapan boneka?

Bayangkan Anda mengunjungi sebuah rumah tua, satu dengan lantai kayu yang berderit dengan setiap langkah, dan tiba-tiba memasuki ruangan yang remang-remang dipenuhi boneka-boneka tua. Anda mulai melihat sekeliling dan melihat spesimen mata setengah serta spesimen mata lebar menatap lurus ke arah Anda. Bahkan ada beberapa boneka yang tergantung di satu sudut.

Di ruangan itu ada juga boneka porselen, beberapa terbuat dari lilin dan bahkan terbuat dari kayu, dan ekspresinya berkisar dari anehnya bahagia hingga melankolis. Selain itu, banyak yang tidak memiliki rambut di kepala mereka, sementara yang lain memiliki rambut keriting - beberapa diorganisir menjadi kelompok-kelompok yang menyerupai panti asuhan zaman Victoria dari film-film horor. Apakah Anda pikir Anda akan merasa tidak nyaman di tempat seperti itu?

Bahkan jika Anda tidak menderita pediofobia - atau rasa takut patologis terhadap boneka - sangat umum untuk merasakan tekanan ketika kita berada di hadapan mereka, dan alasannya adalah mereka adalah replika manusia yang tidak hidup dan membingungkan otak kita, mengacaukan otak kita sendiri. insting paling mendasar: kemampuan kita untuk mengenali situasi berisiko.

Model manusia

Menurut Linda Rodriguez McRobbie dari Smithsonian.com, boneka telah menjadi bagian dari kehidupan kita selama ribuan tahun, dan sepanjang sejarah, mainan ini telah melintasi benua dan kelas sosial di tangan anak-anak di seluruh dunia. Selain itu, meskipun mereka telah diproduksi dengan bahan yang paling beragam - seperti batu, tanah liat, porselen, vinil dan kain - pada dasarnya, boneka mewakili orang mini.

Menurut Linda, sifat ini (menjadi benda seperti orang mati) membuat boneka berfungsi sehingga masyarakat dapat memproyeksikan kerinduannya pada mereka. Cukup menarik, ketika Anda melihat boneka dari era yang berbeda, Anda dapat melihat bahwa mereka mencerminkan nilai-nilai budaya setiap zaman.

Selain itu, juga jelas bahwa boneka memiliki - dan masih memiliki - fungsi pengajaran yang penting, sering memperkuat norma dan perilaku sosial yang diharapkan dari anak laki-laki dan perempuan.

Refleks sosial

Pada akhir abad ke-19, misalnya, banyak orang tua berhenti melihat anak-anak mereka sebagai orang dewasa yang tidak lengkap, mengasosiasikan masa kanak-kanak sebagai periode kepolosan yang harus dilestarikan. Oleh karena itu, pada saat ini boneka mulai diproduksi sehingga mereka memiliki lebih banyak fitur malaikat.

Selain itu, sepanjang abad ke-18 dan 19, kebiasaan berpakaian dan mengganti boneka berfungsi untuk menarik minat anak perempuan dan belajar cara merajut dan menjahit - dan anak perempuan juga menikmati interaksi sosial, seperti teh sore tradisional. dan bahkan pemakaman melalui permainan mereka.

Pada awal abad ke-20, ketika semakin banyak wanita mulai meninggalkan rumah untuk memasuki dunia kerja, boneka bayi menjadi lebih populer, memperkenalkan gadis-gadis pada gagasan tentang rumah dan menjadi ibu.

Barbie, di sisi lain, muncul pada paruh kedua abad ke-20, dan versi berbeda dari boneka itu menawarkan anak perempuan berbagai alternatif untuk mereka cita-citakan - sementara itu, kemunculan tokoh-tokoh aksi memberi anak laki-laki kesempatan untuk bermain dengan boneka dengan cara yang dapat diterima secara sosial.

Dan ketidaknyamanan itu?

Menurut Linda, kelangsungan hidup manusia tergantung pada kemampuan kita untuk hidup bersama dan mengidentifikasi serta menghindari risiko potensial. Dari sudut pandang evolusi, individu yang dapat mengidentifikasi situasi berbahaya bernasib lebih baik daripada yang lain. Di sisi lain, mereka yang tidak memiliki kemampuan ini, selain mengabaikan kemungkinan ancaman, kemungkinan besar akan melompat ke kesimpulan dan terisolasi secara sosial.

Biasanya, apa yang dilakukan kebanyakan orang ketika mereka menemukan sesuatu yang sangat berbahaya? Berteriak dan lari, bukan? Atau ketika kita melihat sesuatu yang menjijikkan, kita tahu bagaimana menangani situasi itu. Namun, dengan tidak adanya bukti nyata bahwa ada risiko tertentu, emosi kita menjadi saling bertentangan, dan saat itulah kita mulai merasakan ketidaknyamanan yang aneh itu.

Perilaku aneh

Beberapa peneliti percaya bahwa, hingga tingkat tertentu, bahasa tubuh dan peniruan dari beberapa gerakan sangat penting untuk membantu interaksi manusia. Dengan demikian, perilaku yang tidak biasa, seperti ketika seseorang mulai menginvasi ruang pribadi kita atau gerakan terlalu banyak - atau terlalu sedikit - juga menyebabkan kita tidak nyaman.

Sikap seperti ini agak bertentangan dengan konvensi sosial yang biasa kita lakukan, dan membuat kita curiga terhadap niat "orang aneh". Semua ini membuat kita terlalu menavigasi dan mengarahkan kita untuk fokus dan memproses informasi yang relevan yang membantu kita memutuskan apakah ada sesuatu yang perlu ditakuti atau tidak.

Belum lagi bahwa otak kita dirancang untuk mengidentifikasi wajah orang dengan informasi seperti niat, emosi dan kemungkinan risiko. Dan kami sangat siap untuk itu sehingga kami dapat melihat fitur di mana-mana. Lihat beberapa contoh dalam masalah ini, yang ini dan yang ini juga!

Boneka masuk ke dalam kategori ini karena, meskipun mereka terlihat manusia, kita tahu mereka bukan manusia. Di sisi lain, sebagai bagian dari otak kita mencurigai mereka mungkin manusia, dia mengharapkan mereka untuk memberi isyarat kapan saja. Dan sebanyak yang kita sadari bahwa boneka tidak menimbulkan risiko bagi kehidupan kita, melihat wajah yang terlihat seperti manusia tetapi tidak, mengacaukan insting kita yang paling dasar.

Lembah Keanehan

Pada dasarnya, "lembah keanehan" mengacu pada hipotesis yang diajukan pada tahun 1970-an oleh pakar robotika Jepang Masahiro Mori. Menurutnya, manusia merespons replika humanoid dengan baik sampai mereka menjadi terlalu seperti orang sungguhan.

Perbedaan kecil antara replika dan individu dengan darah dan daging mungkin adalah ketidakmampuan untuk melakukan kontak mata dengan benar, berjalan tidak biasa, atau menunjukkan pola bicara tertentu. Dan perbedaan kecil ini diperkuat sampai menyebabkan ketidaknyamanan, ketakutan, iritasi, dan kegelisahan.

Dalam hal boneka, mereka mulai menjadi menakutkan dari abad ke-18 dan 19, setelah mereka menjadi lebih dan lebih seperti orang sungguhan. Ini berkat pengembangan berbagai mekanisme yang memungkinkan boneka muncul untuk melakukan beberapa tindakan manusia, seperti menutup mata ketika ditempatkan dalam posisi horizontal.

Jadi tidak mengherankan bahwa boneka yang paling menakutkan adalah yang terlihat paling manusiawi. Dan fakta bahwa replika ini tidak menua dengan baik juga tidak banyak membantu. Lihatlah gambar di bawah ini, di mana mata menjadi kusam atau berhenti bekerja dan wajah mulai mengelupas ... Apakah Anda akan mengatakan bahwa mereka tidak terlihat seperti bayi yang jahat?

***

Selain alasan yang diberikan di atas, fakta bahwa ada boneka yang seharusnya dimiliki oleh setan atau roh jahat - seperti Annabelle dan boneka Robert - hanya membantu meningkatkan ketidaknyamanan kita di hadapan miniatur manusia ini.

Dan film-film horor telah dapat mengambil keuntungan dari rasa takut yang disebabkan oleh boneka pada orang-orang - yang tidak ingat dengan Poltergeist atau badut jahat Chucky? - karena, memikirkan sisi menyeramkan dari benda itu, selain menjadi humanoid tanpa emosi, boneka itu adalah "bangkai" yang sempurna untuk diambil oleh hantu jahat sebagai rumah mereka!

Apakah Anda merasa tidak nyaman dengan kehadiran boneka? Komentari di Mega Curious Forum