Ms. Monopoly, permainan di mana wanita menang lebih dari pria

Kesenjangan gaji dan peluang antara pria dan wanita dalam bisnis adalah kenyataan global. Data UN menunjukkan jeda rata-rata 23% antara gaji, terlepas dari area, sektor, usia atau kualifikasi.

Sebuah realitas yang berbeda dihadirkan oleh permainan papan Hasbro, Ms. Monopoly . Seperti namanya, ini adalah versi baru dari Monopoli tradisional, yang lebih dikenal di Brasil sebagai Bank Real Estat.

Peluncuran ini menghadirkan dinamika yang lebih selaras dengan zaman baru, tidak hanya kesadaran dan perjuangan untuk hak-hak perempuan, tetapi juga ekonomi kreatif. Alih-alih sosok kumis-penguasa, yang berinvestasi besar-besaran di pasar real estat, kami memiliki wanita muda yang bertaruh pada berbagai bisnis yang dijalankan oleh wanita, sistem pemanas matahari dan jaringan wi-fi, "Ms. Monoply merayakan semuanya dari terobosan ilmiah. untuk aksesori sehari-hari - semua dibuat oleh wanita, "kata Hasbro pada saat peluncuran.

Gambar: reproduksi

Aturan baru juga telah dibuat untuk rilis ini. Anak perempuan yang berpartisipasi menerima lebih banyak uang untuk diinvestasikan pada awal pertandingan, $ 1, 9 ribu versus $ 1, 5 ribu anak laki-laki. Setiap kali mereka menyelesaikan sirkuit, mereka juga mendapatkan lebih banyak, sementara anak laki-laki mendapatkan $ 200 tradisional, mereka mendapatkan $ 240. Itulah sebabnya slogan "permainan pertama di mana wanita menang lebih dari pria" dicap pada kotak produk.

Cikal bakal Monopoly diciptakan oleh seorang wanita

Menurut buku The Monopolists, yang mengisahkan tentang game ikonik Amerika, Elizabeth Magie menciptakan, pada awal abad kedua puluh, sebuah game bernama The Owner's Game, yang sudah memiliki banyak fitur yang akan menjadi terkenal di Monopoly, seperti uang virtual, jual beli properti dan kemungkinan masuk penjara.

Magie mendapatkan hak paten untuk permainan itu pada tahun 1904. Beberapa dekade kemudian, pada tahun 1935, salesman yang menganggur, Charles Darrow, yang telah mempelajari game tersebut dari teman-teman, mengubah ide itu dan menjualnya kepada Parker Brothers.

Dalam sebuah catatan kepada surat kabar La Times, Hasbro menyatakan bahwa "permainan seperti yang kita tahu itu diciptakan oleh Charles Darrow" tetapi mengakui bahwa "Elizabeth Magie - penulis, penemu dan feminis - adalah salah satu pelopor permainan perampasan tanah."

Untuk peluncuran, perusahaan membuat video yang menginspirasi di mana menampilkan tiga remaja R&D yang bersemangat yang menerima dari Hasbro selain produk tangan pertama senilai $ 20.580 untuk "mendorong semangat inventif mereka dan mempromosikan proyek-proyek mereka."