'Magic: The Gathering', bagaimana itu terjadi dan bagaimana itu masih berhasil

Bagi Anda yang belum pernah memiliki banyak kontak dengan dunia geek, ini mungkin pertama kalinya Anda mendengar tentang "Magic: The Gathering". Dalam hal ini, apa yang tidak dia ketahui adalah bahwa, selain menjadi TCG yang pertama kali dipasarkan, dia bertanggung jawab untuk bergabung dengan beberapa pemain di sirkuit duel kompetitif antara Planeswalker untuk semua jenis acara, Grand Prix dan Pro Tours di seluruh dunia.

Apakah kita terlalu cepat? Yakinlah bahwa Mega Curioso menjernihkan keraguan Anda tentang fenomena yang benar-benar mengubah cara kami melihat adegan permainan dari saat ini hingga saat ini. Bagaimanapun, itu telah ada selama lebih dari 25 tahun dan terus mengumpulkan penggemar dari segala usia, genre dan selera.

Sebagai permulaan, perlu disebutkan bahwa "Magic" berasal konsep kartu koleksi di mana pemain sendiri bertanggung jawab untuk membuat koleksi atau dek untuk digunakan dalam pertandingan. Oleh karena itu, nama Kartu Permainan Perdagangan - atau, seperti yang kami katakan di atas: TCG - digunakan untuk mengidentifikasi permainan genre. Contoh terkenal lainnya adalah judul-judul seperti Pokémon, Yu-Gi-Oh! atau Hearthstone. Yang terakhir, omong-omong, terkenal karena penciptanya menjadi penggemar berat "Magic".

Duel

Premis pertandingan "Magic: The Gathering" adalah bahwa Anda, pemain bangsawan, sebenarnya adalah penyihir hebat yang memiliki kekuatan untuk melakukan perjalanan di antara berbagai pesawat eksistensi dalam Multiverse. Pertempuran Anda melawan yang lain seperti Anda: Planeswalker yang sangat kuat. Kartu-kartu itu tidak lebih dari mantra dan artefak yang dapat Anda panggil untuk bantuan Anda, dan untuk memanggilnya, Anda perlu memanfaatkan mana, energi yang mengatur rencana Anda dan memperkuat sihir Anda.

Pada dasarnya ini mewakili dek Anda (atau dek, seperti yang Anda inginkan). Di dalamnya, ada dua jenis kartu yang berbeda: generator mana, biasanya diwakili oleh lima warna medan; dan mantra, yang dipisahkan antara makhluk, artefak, mantra instan, mantra, pesona, antara lain. Permainan itu sendiri akan menghasilkan beberapa halaman penjelasan. Jadi untuk mempermudah pemahaman Anda, kami telah memisahkan video resmi yang menjelaskan cara kerja duel:

Jika Anda tidak berbicara banyak bahasa Inggris tetapi tertarik pada permainan, Anda bisa tenang. Jika Anda memutuskan untuk membeli setumpuk untuk diuji, model yang sudah jadi selalu disertai instruksi permainan dan buklet dengan aturan agar Anda tidak tersesat. Perlu disebutkan bahwa beberapa koleksi diterjemahkan ke dalam bahasa Portugis dan bahasa lainnya.

Jika Anda ingin pratinjau cepat tentang cara kerjanya, "Magic" dapat dengan mudah disimpulkan sebagai: menggambar tujuh kartu, memasukkan mana dan mantra yang Anda butuhkan ke dalam permainan, bertarung dan tunggu giliran musuh. Ulangi sampai salah satu dari Anda kehilangan dua puluh poin hit Anda, kehabisan kartu, atau mengungkapkan wajah khas frustrasi yang mendahului kekalahan.

Saat ini terdapat lebih dari 15.000 kartu dalam "Magic", dan bersama mereka, beberapa deck dapat dibuat sesuai dengan selera yang tidak realistis. Ada dari naga yang bernafas api, peri pembunuh, sphinx menghancurkan musuh-musuh mereka, dan para goblin melakukan yang terbaik yang dilakukan goblin: menjengkelkan lawan terhadap kehancuran yang akan datang.

Awal dari segalanya

"Magic: The Gathering" (atau MTG, sekarang Anda sudah berada di antara yang paling dekat) dilahirkan dengan proposal untuk menjadi game yang kompak di mana setiap pemain dapat memiliki setumpuk kartu yang dapat dikoleksi sendiri. Ini terjadi pada saat hanya ada permainan papan dan RPG meja yang membutuhkan beberapa bagian yang longgar untuk membuat satu permainan.

Pada dasarnya, tantangan yang diajukan Richard Garfield, pencipta permainan, dengan model permainan yang tidak diterbitkan yang ada dalam pikirannya adalah untuk mengembangkan banyak kartu dengan aturan dan efek yang berbeda yang, dalam dek yang dipasang pemain, dapat memeranginya. dengan lawan. Semua ini, tentu saja, dalam seperangkat aturan yang membuat gim memiliki paling sedikit logika yang terlibat.

Sukses dan evolusi

Sangat umum untuk mendengar bahwa kartu lama adalah yang paling kuat hingga hari ini, bahkan setelah begitu banyak koleksi dirilis. Itu karena, pada awalnya, aturan tidak memiliki banyak bentuk seperti yang mereka lakukan hari ini (dan percayalah, ada banyak). Bahkan setelah bertahun-tahun telah memberikan beberapa versi kepada beberapa dari mereka, banyak kartu masih memiliki kekuatan yang absurd dalam konteks "Magic".

Hari-hari ini, mereka juga mulai dipisahkan ke dalam tingkat kelangkaan, yang berfungsi bagi pemain untuk segera mengetahui jika mereka benar-benar bernilai apa-apa atau jika potensi mereka rendah. Ini telah menciptakan pasar pembelian dan penjualan kartu - direncanakan sejak awal, mari kita hadapi itu - yang saat ini lebih mirip bursa saham (tapi dengan tenang, kita akan memberi perhatian khusus nanti).

Seperti yang dinyatakan di atas, konsep "Sihir" itu sendiri inovatif. Namun, permainan ini bukan hanya tentang segelintir kartu yang melakukan trik yang berbeda. Mereka memiliki sejarah, koneksi antara karakter dan momen yang membuat Multiverse hidup dan dibangun dengan baik. Selain frasa beberapa kata yang ditemukan di dalamnya - teks rasa terkenal - legenda ribuan pesawat yang ada dapat ditemukan di buku, kotak dek atau kartu bertema.

Koleksi juga menunjukkan elemen skenario yang saling berbicara. Tidak hanya tampilan dan arsitektur, yang mewakili rencana tertentu, tetapi juga mekanisme permainan. Kartu dengan jenis dan warna yang sama, misalnya, memiliki sinergi yang cukup untuk mengatur dek yang didedikasikan untuk tema itu.

Salah satu fitur utama yang meninggalkan "Magic" hingga hari ini dengan mahkota di tangan adalah kemampuan untuk menyenangkan berbagai selera. Gim ini memiliki banyak mode yang memastikan bahwa kartu yang dibuat pada tahun 90-an dapat dinikmati, tetapi tanpa mengganggu kinerja yang lebih baru dengan daya yang lebih kecil, berkat berbagai saldo yang diderita gim ini selama bertahun-tahun.

Beberapa mode utama gim ini memiliki acara kompetitif yang menjangkau seluruh dunia, seperti Grand Prix dan Pro Tour. Dan jika Anda bertanya-tanya, hadiah dalam kejuaraan yang diakui bisa mencapai $ 50.000. Tentu saja, sampai Anda menjadi pemain yang layak diundang ke acara sebesar ini, dibutuhkan sedikit latihan.

Satu langkah (atau beberapa) ke digital

"Magic" kadang-kadang mencoba untuk membuat versi judul yang bersaing di kancah digital, tetapi tanpa kehilangan inti dari permainan. Namun, dengan begitu banyak opsi yang tidak rumit (ingat Hearthstone?), Itu benar-benar hanya menarik perhatian publik dengan merilis beta "Magic Arena".

Selain versi digital terbaru dengan tampilan yang rahang, judul tetap sesuai dengan model yang telah direncanakan oleh Wizards of the Coast untuk permainan fisik. Aturannya sama, dan pengaturan dirumuskan sehingga konteks game masuk akal dengan pengaturan. Kartu dapat dibeli melalui pembelian atau hanya memenangkan pertandingan, dan, tentu saja, koleksi khusus mereka hanya tersedia di "Magic Arena", untuk membuat para pemain dalam mood untuk benar-benar menyelesaikan koleksi mereka.

Bagi mantan penggemar "Magic", kesenangannya adalah bertemu di toko permainan favorit Anda untuk berlatih bersama teman-teman Anda. Dalam hal ini, benar-benar perlu untuk meletakkan tangan Anda di saku Anda dan berinvestasi di setumpuk yang mengganggu rasa ingin tahu Anda. Tetapi jika Anda tidak tahu harus mulai dari mana, pahami bahwa ada geladak yang telah disiapkan yang bisa menjadi awal yang baik untuk koleksi Anda.

Dan jika Anda menikmati permainan, di sini di Mega Curioso kami akan segera berbagi pilihan dengan 10 kartu Magic termahal di luar sana. Jadi tunggu saja!

***

Apakah Anda tahu buletin Mega Curioso? Setiap minggu, kami memproduksi konten eksklusif untuk pecinta keingintahuan dan keanehan terbesar di dunia besar ini! Daftarkan email Anda dan jangan lewatkan cara ini untuk tetap berhubungan!