Para ilmuwan membuat "Mesin Halusinasi" dengan penggunaan VR dan AI psikedelik

Kedokteran telah lama mencoba mengungkap misteri di balik penyebab halusinasi, terutama karena mereka dipicu oleh kondisi dan obat-obatan tertentu. Ini membuatnya sangat sulit untuk mengidentifikasi apa yang benar-benar mengubah persepsi kita. Namun, sebuah proyek yang menggunakan virtual reality (VR) bersamaan dengan gambar yang terdistorsi yang dibuat oleh kecerdasan buatan (AI) dapat memberikan petunjuk tentang cara lebih memahami otak manusia.

Simulasi menukar gambar berulang untuk versi terdistorsi

"Mesin Halusinasi" menggunakan algoritma yang dihasilkan oleh versi terbuka Google DeepDream, AI, dan menggunakan perendaman VR untuk memberikan pengalaman yang mampu menciptakan "halusinasi biologis, " yang berarti tubuh Anda benar-benar merasakan "perjalanan" seperti makan jamur, menurut dokumen terlampir dengan Nature.

Proyek ini dikembangkan oleh para peneliti di Sackler Centre for Science of Consciousness di University of Sussex di Brighton, Inggris. Mesin ini menggunakan video untuk meniru pemandangan alami, seperti kampus lembaga itu sendiri, tetapi dalam versi lysergic, berkat penggunaan apa yang disebut deep nevolusi neural networks (DCNNs). Jika Anda pernah mengalami mimpi buruk tentang mimpi erotis DeepDream, maka Anda tahu lebih banyak tentang apa itu semua.

mesin halusinasi

DCCN adalah sistem yang dapat dilatih untuk mendeteksi wajah dan pola dalam foto dan secara otomatis mengklasifikasikan gambar. Ketika pengakuan berulang dan terjadi "berlebihan, " itu menciptakan distorsi yang benar-benar dapat membuat siapa pun dengan headset VR terganggu.

Tes menggunakan relawan yang sudah menggunakan narkoba

Nah, untuk mendapatkan hasil yang lebih masuk akal, Anda harus memiliki sukarelawan yang benar-benar melakukan perjalanan asam atau jamur. Maka para peneliti memutuskan untuk melakukan dua tes. Yang pertama adalah untuk memeriksa "validitas" halusinasi yang ditawarkan oleh gadget. 12 peserta mengevaluasi pengalaman mereka selama simulasi, serta video "normal", dan kemudian menjawab kuesioner yang dirancang untuk memperoleh data tentang pengalaman psikedelik.

Potensi VR dalam ilmu saraf sangat besar dan masih terus berkembang. Dalam lima tahun, ini akan mengubah segalanya

Hasilnya dibandingkan dengan survei terhadap sukarelawan yang memberikan psilocybin, suatu zat yang ada dalam jamur halusinogen. Dan kesimpulannya adalah bahwa jawabannya sangat mirip. Yang kedua mencatat apakah Mesin Halusinasi dapat membawa mereka ke "distorsi temporal, " di mana banyak pengguna melaporkan kehilangan waktu. Dalam hal ini, ada perbedaan besar, yang menunjukkan bahwa jenis pengalaman ini tidak dapat ditiru oleh VR dalam hubungannya dengan AI.

mesin halusinasi

Tapi apa alasan utama penciptaan mesin ini? Yah, ini bukan untuk tujuan "rekreasi", seperti yang mungkin dipikirkan banyak orang. Pengembangan proyek dapat membantu untuk lebih memahami otak halusinasi dan membantu para ahli menemukan gejala depresi dan skizofrenia. Dan itu akan menjadi langkah besar untuk menghindari masalah daripada mengobati mereka nanti.

Rekan direktur Sackler Centre for Science of Consciousness di Sussex University, Anil Seth, sangat bersemangat sehingga bahkan berduri. “Potensi VR dalam ilmu saraf sangat besar dan masih terus berkembang. Dalam lima tahun, itu akan mengubah segalanya. ”Lihat presentasinya: